Temple Run 2 para iOS Review: ¿Es más de lo mismo a veces demasiado?

Me considero un jugador. He tenido la mayoría de las consolas y me gusta tocar la mayoría de los géneros, aunque tiendo a favorecer experiencias profundamente atractivas. Aún así, siempre estoy abierto a disfrutar de un buen juego casual, especialmente aquellos que instantáneamente captan tu atención y que te mantienen jugando por mucho más de lo que inicialmente pensabas.

Temple Run fue uno de esos juegos. Cuando salió a la venta hace poco más de un año, trajo consigo un tipo de experiencia de juego que, aunque no es desconocida, sin duda se sintió novedosa y como en casa en el iPhone, iPad y otros dispositivos iOS.

Este primer juego fue un éxito de la noche a la mañana y realmente sacó provecho de su modelo «freemium» y de las excelentes críticas que se difundieron principalmente a través del boca a boca y de todos los principales sitios de redes sociales. Todo esto llevó a que Temple Run se descargara 170 millones de veces y a que los desarrolladores (naturalmente) empezaran a trabajar en una secuela.

Ahora Temple Run 2 está aquí y aunque el juego sigue siendo divertido y entretenido, hace poco para mejorar la fórmula original.

Para los no iniciados, Temple Run 2 sigue la misma historia que la original: Usted controla a un arqueólogo siendo perseguido implacablemente por algún tipo de mono-demonio (era un grupo de monos pequeños en el original) que es forzado a saltar y deslizarse mientras corre por su vida.

La mecánica del juego es simple: Deslízate hacia arriba para saltar, deslízate hacia abajo para deslizarte, deslízate hacia la izquierda y la derecha para girar a cada lado y gira tu iPhone ligeramente para hacer que tu personaje se incline hacia los lados de la pista para salvarse de una muerte segura y, a veces, también para recoger un buen botín.

Para aquellos que jugaron el original, Temple Run 2 ofrece un conjunto de gráficos mucho más bonitos, con texturas detalladas que representan hermosos entornos sin importar a dónde vayas. Corres por una serie de senderos y callejones, subes a las cuerdas, te subes a los carros y saltas por encima de pozos sin fondo, todo ello con el objetivo de …. bueno… llegar a un punto más lejos que en tu carrera anterior.

De esta manera, conseguirás varias monedas que te permitirán comprar mejoras, ganar más habilidades e incluso cambiar a tu personaje principal.

Además, también puedes ganar o comprar «gemas» que son otra forma (también más costosa) de moneda que te permiten hacer cosas que su predecesor no haría, como, por ejemplo, reiniciar desde el lugar donde caíste. En teoría esto puede sonar divertido, pero en realidad me pareció muy desalentador e incluso triste.

Llámame purista, pero comprar tu camino hacia una puntuación más alta es simplemente codicioso por parte de los desarrolladores y socava completamente cualquier esfuerzo que los jugadores expertos ponen en el juego.

Aún así, el juego es y seguirá siendo divertido para cualquiera que amó el original y quiere más de lo mismo. Sin embargo, si eres como yo y esperabas algo más (al menos un objetivo fijo o algo así), te decepcionarás, ¡aunque sea por un juego mucho más bonito!

Última actualización el 8 de febrero de 2018